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Claude Haiku 5.5 是什麼?價格、效能、比較與 API 遷移完整解析

Claude Haiku 5.5 主打高用量、低延遲任務。解析 100k tokens 兩檔 API 價格、官方效能評測、effort、Haiku 4.5 遷移與 Sonnet 5.5 分工,說明快取及月度 API credits 條件。

Claude Haiku 5.5 小模型選型圖,呈現分類、摘要與路由的任務分工
將 Whoops 設為Google 偏好來源(另開 Google 設定頁)

Claude Haiku 5.5 是 Anthropic 在 2026 年 10 月 7 日發布的小模型,Claude 5.5 家族的第三個成員。官方在發布公告中給它的定位一句話就講完:Anthropic 至今發布過最便宜、最快、能力最強的小模型,瞄準的是高用量、對成本和延遲都敏感的工作,像是摘要、上下文壓縮、分類與資料庫查詢,以及掛在 Opus 5.5 或 Sonnet 5.5 底下跑腿的 subagent。

帳面數字很直接:提示在 100k tokens 以內時,輸入每百萬 tokens 0.10 美元、輸出 0.50 美元,context window 一次給到 100 萬 tokens,與兩位兄長同級。官方估算整體跑起來平均比 Haiku 4.5 便宜約 75%。這個 75% 附帶兩個條件:提示超過 100k tokens 後單價跳一檔,而且新 tokenizer 對同一文字約會多用 30% tokens,實際幅度依內容,後文會把這筆帳算開。

要不要把工作負載換上去,可以先記住官方自己畫的線:範圍窄、次數多、以前用大模型跑成本不划算的任務,是 Haiku 5.5 的主場;複雜的 agentic coding,Anthropic 明白寫著 Sonnet 5.5 和 Opus 5.5 仍是更好的選擇。把這條線記住,後面的價格與跑分才有正確的用法。

Claude Haiku 5.5 於 2026 年 10 月 7 日發布,是 5.5 家族第三個成員,主打高用量、成本敏感與延遲敏感的任務。

輸入每百萬 tokens 0.10 美元、輸出 0.50 美元起(提示 100k tokens 以內),官方估算平均比 Haiku 4.5 便宜約 75%。

Context window 100 萬 tokens,是 Claude 家族在標準速度下最快的模型。

摘要、壓縮、分類、路由與 subagent 工作是主場;複雜 agentic coding 官方仍建議交給 Sonnet 5.5 或 Opus 5.5。

API model ID 是 claude-haiku-5-5,Claude Platform 與 AWS、Google Cloud、Microsoft Azure 三朵雲同步上架。

5 分鐘看懂 Haiku 5.5 的定位與價格條件

Claude Haiku 5.5 解決什麼問題:讓高用量任務跑得起

一張典型的 API 帳單裡,次數最多的呼叫往往不是最難的任務。文件分類、摘要、欄位抽取、判斷該路由給誰,每一筆都很簡單,但一天可能跑幾十萬次。這些工作用旗艦模型跑,等於付旗艦的錢買用不到的推理深度;用舊的小模型跑,能力又常常差一口氣。Haiku 5.5 針對的就是這個縫。

官方列舉的設計目標包含四類:摘要、壓縮、資料庫查詢與分類請求,全部是「短而重複」的形態。第五類是搭配 Opus 5.5 和 Sonnet 5.5 做 coding 工作的 subagent,也就是主模型負責規劃與難題,Haiku 5.5 負責查資料、整理上下文這類雜事。AI agent 的基本概念可以想成會自己拆解並執行任務的程式,subagent 則是被指派窄任務的那個角色。

速度是另一個賣點。官方稱它是「迄今最快的模型」,適合即時客服與瀏覽器操作這種每次回應都要快的場景。這句宣稱有但書:指的是各模型在標準速度下的比較,Opus 模型開啟 Fast Mode 後仍然比它快。把行銷語言拿掉,可靠的讀法是:在 Claude 家族的一般使用情境裡,Haiku 5.5 的回應速度排第一。

延遲的意義要放在 agent 迴圈裡看。單次來回慢個幾百毫秒,在問答場景沒有感覺;但一個瀏覽器操作任務可能連續走二三十步,每一步都在等模型回應,延遲就會變成任務時間的主要成分。官方把 Haiku 5.5 點名給即時客服與瀏覽器操作,理由就在這裡:次數多、每一步都要等的場景,速度省下來的是使用者的等待,不只是帳單。

「小模型」在這裡是產品定位與單價級距,Anthropic 沒有公開 Haiku 5.5 的參數量。判斷值不值得用,還是要看窄任務的準確率、單價與延遲;這些才會影響實際部署。

反過來說,Haiku 5.5 也不是拿來取代旗艦的。需要深度推理、長程規劃或多步除錯的工作,模型能力不足會直接反映在完成率上,省下的單價會被重試與失敗吃掉。它在產品裡的正確位置是接住那些「本來就不難、只是很頻繁」的呼叫,讓貴的模型專心做難的事。

Haiku 5.5 處理摘要、分類、抽取與路由,Sonnet 與 Opus 處理複雜推理及規劃
Haiku 5.5 適合高頻且範圍明確的工作;複雜推理與規劃仍交給 Sonnet 或 Opus。

Anthropic 的產品帳號在發布當天於 X 寫下的一句話,把定位濃縮得比公告還短:最便宜、最快、能力最強的小模型,平均比 Haiku 4.5 便宜約 75%。

開發者文件對 Haiku 5.5 的一行描述更乾脆:給高用量、延遲敏感的任務,例如分類、抽取與路由;模型的延遲比較欄標為全家族最快。規格面上它也不是縮水版:100 萬 tokens 的 context window、128K 最大輸出、adaptive thinking,都與兩位兄長同一套,差別在智慧深度與單價。

三週補完一個家族:從 Opus 5.5 到 Haiku 5.5

5.5 家族是照著劇本來的。2026 年 9 月 22 日 Opus 5.5 首發,當時的公告就預告 Sonnet 5.5 與 Haiku 5.5 會在接下來幾週跟上。9 月 28 日 Sonnet 5.5 上架,同一天 Anthropic 在 X 上說了同樣的話。

10 月 7 日 Haiku 5.5 發布,三週內家族補齊。對照 Sonnet 5.5 的公告時間軸,這次兌現得比「coming weeks」聽起來還準時。

家族分工在開發者文件的模型總覽裡寫得很清楚。Opus 5.5 被放在「長時間執行的 agentic coding 與知識工作」,文件甚至建議不確定該選誰時就從它開始;Fable 5.1 負責更高難度的推理與長程 agentic 工作;Sonnet 5.5 是速度與智能的平衡點。Haiku 5.5 補上的是量那一格。按標準輸入單價比較,提示不超過 100k 時,Haiku 5.5 是 Opus 5.5 的四十分之一;超過 100k 後則是八分之一。

三款模型三週內到齊,對採購也有實際意義:API 相容、工具鏈與定價結構在同一個時間窗內定型,團隊可以一次規劃完整的分層策略,把主控、平衡與跑量三個角色配好,而不是每季重新評估一次基礎設施。

價格拆解:0.10 美元起,平均省 75% 有哪些條件

先看官方公告裡的完整價格表,單位是每百萬 tokens。Haiku 5.5 分兩檔:提示 100k tokens 以內一檔,超過一檔;對照組是 Haiku 4.5 與 Sonnet 5.5。

Anthropic 官方價格表:Haiku 5.5 兩檔 token 計價,對照 Haiku 4.5 與 Sonnet 5.5
來源:Anthropic 發布公告。價格表列出 Haiku 5.5 的兩檔計價,並對照 Haiku 4.5 與 Sonnet 5.5。
項目(每百萬 tokens)Haiku 5.5 提示 100k 以內Haiku 5.5 提示超過 100kHaiku 4.5Sonnet 5.5
快取讀取$0.01$0.05$0.10$0.10
5 分鐘快取寫入$0.125$0.625$1.25$2.50
輸入$0.10$0.50$1.00$2.00
輸出$0.50$2.50$5.00$10.00

Sonnet 5.5 的快取讀取為 2026 年 10 月 7 日降價後的價格。

兩檔制的意義要先講清楚。官方說前代 Haiku 約 90% 的請求落在 100k tokens 以內,所以對大多數既有工作負載,起始價就是實際價。超過 100k 的長文件分析,單價變成輸入 0.50、輸出 2.50 美元,仍比 Haiku 4.5 便宜一半。

Haiku 5.5 提示不超過 100k tokens 時輸入 0.10 美元、輸出 0.50 美元,超過時為 0.50 與 2.50 美元
每百萬 tokens 的單價依完整提示長度分檔;快取命中不等於提示縮短。

100k 的邊界在實務上值得主動管理。長文件可以先摘要成結構化筆記,跨筆記的綜合判斷再用長提示,但要確認拆段沒有遺漏關係。快取可降低重複前綴的費用,卻不會縮短模型讀到的提示;快取讀取、快取寫入與未快取輸入 tokens 都要計入提示長度,不能只看本輪新增文字來判斷單價檔。

什麼時候該付超過 100k 檔的價格?當任務真的需要把整份長文件一次讀完、拆段會傷害理解的時候,例如跨文件稽核或整份合約的比對。這類工作直接吃輸入 0.50、輸出 2.50 美元的單價,仍然只有 Sonnet 5.5 的四分之一。

75% 這個數字值得拆開看,因為它不是所有請求都享有同樣的價目表折扣。100k 以內的標準輸入與輸出單價比 Haiku 4.5 低 90%,超過時低 50%;官方另指出前代約 90% 的請求落在短提示區間。平均約 75% 是納入不同請求長度與新 tokenizer 用量差異後的官方估算,請求數占比不能直接當成費用占比。

tokenizer 是最容易被忽略的一項。Haiku 5.5 換上了與 Sonnet 5.5、Opus 5.5 同款的新 tokenizer,官方遷移指南指出同一段文字約會使用多 30% tokens,實際增幅依內容而異。大型語言模型按 token 計價的背景可以先看這篇;遷移後要看實際用量,別只按舊 token 數乘上新單價抓預算。

再看固定前綴的快取成本。假設前綴 1,000 tokens、整個提示不超過 100k,且滿足快取條件並命中,這部分讀取費用是 0.00001 美元,未快取則是 0.0001 美元;這裡只算前綴輸入費用。Haiku 5.5 的最低可快取長度是 512 tokens,原本只有 500 tokens 的固定提示不能單獨滿足門檻。5 分鐘快取寫入為每百萬 tokens 0.125 美元,1 小時快取另有單價,詳見官方快取條件與計價。

換算成具體工作比較有感。以固定 token 數試算,假設分類任務每次送 500 tokens 進去、拿 100 tokens 出來,且未使用快取或額外工具:Haiku 5.5 每次成本 0.0001 美元,Haiku 4.5 是 0.001 美元,差十倍。一天跑一百萬次,一天的帳單是 100 美元對 1,000 美元,一個月下來差距超過兩萬五千美元。高用量場景裡,單價差距就是這樣被次數放大。

快取定價是另一個重點。提示不超過 100k 時,Haiku 5.5 的快取讀取每百萬 tokens 為 0.01 美元,是 Haiku 4.5 與降價後 Sonnet 5.5 的十分之一;超過 100k 時是 0.05 美元。系統提示固定、只有尾端內容變動的工作負載(agent 每輪重讀同一份指令、檢索流程反覆引用同一批文件)受惠最深,快取命中後的邊際成本幾乎可以忽略。

同一天還有一項與 Haiku 無關但影響選型的降價:Sonnet 5.5 的快取讀取從 0.20 砍到 0.10 美元,官方估計多數 agentic 工作因此便宜約 20%。以官方 Terminal-Bench 4.0 圖表為例,Sonnet 5.5 在 Max effort 下每次嘗試的成本從 14.15 降到 10.44 美元。這代表「主控用 Sonnet、跑量用 Haiku」的混合艦隊,兩端同時變便宜了。

把帳算到底會發現,關鍵指標不是單價,而是每次成功完成任務的成本。準確率上升讓重試變少、單價下降讓每次嘗試變便宜,兩者相乘,每單位工作的成本才會真正掉下來。Haiku 5.5 的定價與能力是同一次跨代調整,看帳單時要把這個乘積一起看。

效能怎麼看:跨代跳升是真的,天花板也在那裡

先講口徑:接下來所有數字都出自 Anthropic 發布公告的基準表,是廠商公布的成績。各項測試的工具、effort 與評測條件不同,不能直接把跑分換算成自己的任務完成率。

Anthropic 官方 Haiku 5.5 效能表,對照 Haiku 4.5、GPT-6 Luna 與 Sonnet 5.5
來源:Anthropic 發布公告。這是廠商公布的基準成績,需連同工具、effort 與評測條件閱讀。
基準Haiku 5.5Haiku 4.5GPT-6 LunaSonnet 5.5
GDPval-AA v2.1(知識工作,Elo)162073514371840
AA-Briefcase v1.1(知識工作)157861413361824
OSWorld 2.1(電腦操作,離線子集)72.4%15.7%48.9%83.9%
Humanity’s Last Exam(無工具)45.9%10.2%未提供56.9%
Humanity’s Last Exam(有工具)57.4%18.7%未提供64.5%
Terminal-Bench 4.0(agentic coding)39.2%0.0%16.4%70.6%
FrontierCode 1.1 Main46.4%未提供42.4%52.1%(Xhigh)
Chartography(視覺推理,無工具)46.4%6.4%29.1%61.6%

這幾個基準各自量不同的東西。GDPval-AA 是 Artificial Analysis 用 OpenAI 的 GDPval 資料集評 44 種職業真實專業任務的基準,貼近知識工作;OSWorld 考的是在真實電腦上完成多步操作;Humanity’s Last Exam 是專家級學術知識推理;Terminal-Bench 測命令列環境裡的多步專業任務,最貼近 agentic coding 的綜合考驗。挑模型時優先看與自己負載最像的那一格,比掃完整張表有用。

表裡的 Humanity’s Last Exam 分成無工具與有工具兩排,這個設計值得注意:有工具時 Haiku 5.5 從 45.9% 升到 57.4%,前代從 10.2% 升到 18.7%。如果你的應用會掛檢索或程式碼執行工具,看有工具那排更貼近實況,工具帶來的增幅比絕對分數更有參考價值。

對 Haiku 4.5 是跨代跳升,多項官方成績明顯提高:GDPval-AA 從 735 漲到 1620,OSWorld 從 15.7% 到 72.4%,Humanity’s Last Exam 無工具從 10.2% 到 45.9%,視覺推理 Chartography 從 6.4% 到 46.4%。Terminal-Bench 4.0 最戲劇化:前代是 0 分,這一代 39.2%。

官方表內的跨陣營對照組是 GPT-6 Luna。Haiku 5.5 在列出的項目全面超前:GDPval-AA 1620 對 1437、OSWorld 72.4% 對 48.9%、Terminal-Bench 39.2% 對 16.4%、FrontierCode 46.4% 對 42.4%、Chartography 46.4% 對 29.1%。

對自家人就沒有全贏這回事。GDPval-AA 1620 對 Sonnet 5.5 的 1840,Terminal-Bench 39.2% 對 70.6%,每一項都落後。不過差距大小跟任務形態有關:Terminal-Bench 差 31 個百分點,OSWorld 只差 11 個百分點,電腦操作類任務用 Haiku 5.5 的空間比終端機 coding 大得多。官方在公告裡把話說白:複雜的 agentic coding 任務,Sonnet 5.5 和 Opus 5.5 仍是更好的選擇;Haiku 5.5 最適合的是範圍較窄、以前用大模型跑成本不划算的工作,像壓縮、摘要與 subagent。

這一代還把旗艦級的 effort 旋鈕帶進 Haiku 級距,是第一個支援可調 effort 的 Haiku 模型,預設 medium,可從 Low 一路拉到 Max。官方的準確度對成本圖表顯示伸縮幅度相當大:OSWorld 上 Low effort 是 42.0%、每次 0.07 美元,拉到 Max 變 72.4%、每次 0.61 美元;Humanity’s Last Exam 上 Low 是 30.9%、每次 0.003 美元,Max 是 45.9%、每次 0.21 美元。

GDPval-AA 的曲線更能看出旋鈕的價值:Low effort 拿 1125 分、每任務 0.01 美元,Max effort 拿 1620 分、每任務 0.87 美元,成本從 0.01 美元升到 0.87 美元,Elo 從 1125 提高到 1620。Elo 的比例不能當成能力倍率;是否值得增加 effort,要看自己的任務品質與成本收益。

這個旋鈕反過來用才是省錢的重點。簡單任務壓到 Low effort,單次成本可以低到千分之一美元等級;難度浮上來再調高,不必為了少數難題讓整批呼叫都付 Max 的錢。前代 Haiku 沒有這個選項,這是遷移後最直接的使用體驗差異。

依任務難度選擇 Haiku 5.5 effort,並比較正確率、延遲與每次成功成本
先用真實任務比較正確率、延遲與每次成功成本,再決定 effort。

誰該換到 Haiku 5.5,誰先緩一緩

三個條件都符合就該認真評估:任務窄而重複、提示長度在 100k tokens 以內、延遲會影響體驗。分類、摘要、抽取、路由、為大模型做前置處理,全部在名單上。

換幾個實際場景來看。客服工單進線,先讓 Haiku 5.5 做分類與摘要,需要深度處理的再升級給大模型;檢索增強的流程裡,文件改寫與引用擷取交給 Haiku,最終的綜合回答用 Sonnet;程式碼審查的第一輪掃描交給 Haiku,架構層級的判斷留給旗艦。共同原則是:次數多的步驟降價,判斷重的步驟留強。

客服工單先由 Haiku 5.5 分類與摘要,再分流到例行處理或 Sonnet、Opus 複雜判斷
客服分流示意:Haiku 先做分類與摘要,需要複雜判斷的案件再交給大模型。

官方引用的早期測試都是 Anthropic 篩選後發布的客戶說法,不是獨立評測,但量級值得參考。AlphaSense 的文件問答功能每週約 800 萬次呼叫,400 題測試裡 Haiku 5.5 拿 0.84、Haiku 4.5 拿 0.76,改善具統計顯著性;Asana 在自家 agent 評測中看到任務完成延遲降逾 30%、每個 agent 輪次的推論速度最快達 2.5 倍;Box 回報分數高 11 分、延遲約一半;HubSpot 的 CRM 任務套件拿到 92.8% 三次平均,是該套件歷來最佳。

Rogo 的用法最能說明 subagent 的位置:大模型負責組簡報,Haiku 5.5 負責鑽進 10-K 年報把需要的分段營收撈出來,他們的說法是準到敢用、快到能一直跑。Cognition 則把 Haiku 5.5 放進 Devin Fusion 當 sidekick,FrontierCode 拿 66.2 的同時壓低成本與延遲,Devin CLI 裡主控是 Opus 5.5。這兩個案例的共同點:Haiku 5.5 不當主角,當的是讓主角省錢的配角。

在 Claude Code 這類 coding 工作流裡,把查文件、寫摘要、整理上下文交給 Haiku 5.5,把規劃與難題留給 Opus 或 Sonnet,可以按這個方式安排模型分工,再用自己的評估集驗證。

導入建議保守起步:挑一條真實流量,先跑離線評估集,把 Haiku 5.5 的輸出與現行模型並行比對幾天,同時看準確率、延遲與成本三條曲線,再逐步放量。官方跑分給方向,自己的評估集給答案,這句話在高用量場景尤其成立。

不該換的場景也明確:複雜多步的 agentic coding,Terminal-Bench 上 39.2% 對 70.6% 的差距就是提醒;需要最強推理的旗艦任務也別省這個錢,失敗重試的隱形成本會把價差吃回去。

比較題直答:對上 Haiku 4.5、Sonnet 5.5 與 GPT 陣營

比較模型時先分清楚兩件事:價格是依提示長度計算,跑分則要用同一張表的測試條件。下面把前代、自家中階與 OpenAI 對照組分開看。

Haiku 5.5 vs Haiku 4.5:先比成本,再驗證遷移相容性

與 Haiku 4.5 比較,Haiku 5.5 同時降低標準單價並提高官方評測成績;是否升級仍要看既有流程的相容性與實際輸出。提示不超過 100k 時,標準單價降到前代的十分之一,官方能力評測也提高:GDPval-AA 735 對 1620,OSWorld 15.7% 對 72.4%,Terminal-Bench 從 0 分到 39.2%。

遷移時除了換 model ID,也要檢查 thinking、取樣參數與回應解析的相容性,官方遷移指南把細節列齊了。Haiku 4.5 的確切退役日期官方尚未公布,新專案可以優先評估 Haiku 5.5,既有流程則先通過相容性與品質測試。

實際搬遷的順序建議:先在測試環境把 model 字串換掉,跑一輪既有評估集;再抽查長提示樣本,確認 token 用量增幅落在預算內;確認無誤後才動生產流量。

Haiku 5.5 vs Sonnet 5.5:按任務複雜度分工,不是二選一

兩者的關係寫在價格與跑分裡:提示不超過 100k 時,Haiku 5.5 的標準輸入與輸出單價是 Sonnet 5.5 的二十分之一;超過 100k 時是四分之一。效能方面,Terminal-Bench 39.2% 對 70.6%,GDPval-AA 1620 對 1840。官方的建議很清楚:複雜的 agentic coding 交給 Sonnet 5.5 與 Opus 5.5,窄範圍、高用量的工作交給 Haiku 5.5。

成本結構讓分工更有感。Max effort 下 Haiku 5.5 在 Terminal-Bench 每次嘗試 2.64 美元,Sonnet 5.5 是 10.44 美元;Sonnet 5.5 的快取讀取降價後,agentic 工作又便宜了約 20%。Sonnet 5.5 的深度介紹可以對照著看;可以先測試混合配置,讓兩款模型各自負責適合的步驟。

一個常見的誤區是按模型品牌整批切換。更貼近成本結構的做法是按步驟分級:同一個 agent 迴圈裡,規劃步驟走 Sonnet 5.5,執行與查詢步驟走 Haiku 5.5,能力差距就被限制在真正需要智慧的環節。Cognition 的 Devin Fusion 把這個形態做成了產品。

Haiku 5.5 vs GPT-5.5、GPT-6 Luna:先分清楚量級

「claude haiku vs gpt 5.5」出現在發布後的繁中搜尋建議裡,但這不代表兩者已經有同條件比較。Haiku 5.5 的官方基準表列的是 GPT-6 Luna,沒有 GPT-5.5;因此不能用這張表斷言 Haiku 5.5 比 GPT-5.5 強。採購時也要把任務完成率、每次成功成本與既有工具鏈放在一起比較。

官方表列的對照組是 GPT-6 Luna,結果是 Haiku 5.5 在列出的所有項目都超前:GDPval-AA 1620 對 1437、OSWorld 72.4% 對 48.9%、Terminal-Bench 39.2% 對 16.4%、FrontierCode 46.4% 對 42.4%。這組對照來自官方發布表;單價降幅則要按提示是否超過 100k 分開看。

把成本軸拉進來看更有意思。官方 OSWorld 圖表上,GPT-6 Luna 在 Max effort 拿 48.9%、每次 0.20 美元;Haiku 5.5 在 High effort 拿 61.3%、每次 0.18 美元,用相近的單次成本多拿超過 12 個百分點。同價位段的較量,比絕對跑分更貼近採購決策。

跨陣營的實際選擇通常不是單模型對決,而是既有工作流與生態的取捨;想了解 OpenAI 陣營目前的模型線,可以從 GPT-6 Sol 的介紹看起。價格敏感的高用量任務,可以把 Haiku 5.5 納入同條件評估,再看成功率與實際帳單。

把四個現役 Claude 模型並排,位置更清楚:

模型官方定位延遲輸入/輸出(每百萬 tokens)
Fable 5.1高難度推理與長程 agentic 工作較慢$10/$50
Opus 5.5長時間執行的 agentic coding 與知識工作中等$4/$20
Sonnet 5.5速度與智能的最佳平衡快$2/$10
Haiku 5.5高用量、延遲敏感的分類、抽取與路由最快$0.10 起/$0.50 起

API 怎麼接:model ID、三朵雲與遷移

接入時先確認平台對應的 model ID,再依遷移指南檢查參數相容性。Claude API 的 model ID 是 claude-haiku-5-5,Amazon Bedrock 是 anthropic.claude-haiku-5-5,Google Cloud 與 Microsoft Foundry 都是 claude-haiku-5-5。官方口徑是發布當天所有平台同步可用,Google Cloud 的夥伴模型文件也已收錄。

最小呼叫示例長這樣,跟其他 Claude 模型同一套 Messages API:

curl https://api.anthropic.com/v1/messages \
  -H "x-api-key: $ANTHROPIC_API_KEY" \
  -H "anthropic-version: 2023-06-01" \
  -H "content-type: application/json" \
  -d '{
    "model": "claude-haiku-5-5",
    "max_tokens": 4096,
    "output_config": {"effort": "low"},
    "messages": [
      {"role": "user", "content": "把這段客服對話分類為投訴、詢問或建議,只回傳分類名稱:我昨天付款失敗,卻被扣款兩次,請協助退款。"}
    ]
  }'

規格速記:context window 100 萬 tokens、最大輸出 128K tokens、thinking 為 adaptive 且預設 effort 是 medium、可調 Low 到 Max 五檔;可靠知識截止與訓練資料截止都是 2026 年 6 月;退役保證不早於 2027 年 10 月 7 日。這些欄位在開發者文件的模型總覽查得到,模型專頁另有Haiku 5.5 的完整說明。

知識截止 2026 年 6 月還有個實務意義:不能假設內建知識涵蓋這個日期之後的事件,時效性資訊應由工具或檢索補入上下文並核對。做問答或摘要時,時效性內容照樣要餵資料,這點與選哪個 Claude 模型無關,但高用量場景會更早踩到。

從 Haiku 4.5 遷移時,除了更換 model ID、重估 tokenizer 用量與 100k 提示邊界,也要依官方遷移檢查表處理 breaking changes:舊的 thinking: enabled 與 budget_tokens 改用 adaptive thinking,移除不支援的取樣參數與 assistant prefill,並按回應 content block 的 type 取得文字。預設 thinking 也會占用輸出預算,max_tokens 要留足空間。雲端平台的工具版本、權限與部署區域另依各平台文件確認。

Haiku 5.5 遷移流程:更換 model ID、確認 token 用量、跑既有評估集、小流量逐步切換
遷移時除了更換 model ID,也要重新確認 token 用量、測試結果與逐步放量策略。

同場加演:月度 API credits 與 SDK 更新

同一週開始推送的還有 Max 與 Team 月度 API credits:Max 5x 每月 100 美元、Max 20x 每月 200 美元;Team Standard 每席 20 美元、Premium 每席 100 美元,全團隊共用額度最高每月 500 美元。合資格訂閱需已維持至少 7 天,並連結 Claude Console organization;額度每月重設,未用完不累積。用途是讓訂閱者實驗 tools、apps 與 agents,領取及使用條件見官方月度 API credits 說明。

這筆額度用於 Claude Platform 支援範圍內的 API 呼叫,不適用互動式 Claude Code、extra usage 或 Bedrock、Google Cloud、Foundry 等雲端部署。需要連結 Console organization,額度不足時依 Console 餘額及自動儲值設定處理。對照 Claude Code 的費用結構,可以分清楚訂閱使用量與 API 計費。符合資格的新創另外可比較Claude 新創方案的 API 額度與平台限制,它與 Max、Team 的月度 credits 是不同方案。

開發者工具同步更新:Python 與 TypeScript SDK 加入電腦操作與瀏覽器操作的測試版支援,官方點名 Haiku 5.5 的速度、能力與價格組合特別適合這兩種任務,剛好對上它「最快模型」的定位。對已經在跑電腦操作或瀏覽器代理的團隊,可以先在測試版裡把 Haiku 5.5 掛上既有流程,用實際任務驗證速度與成本。

安全與防護:官方怎麼交代

對齊面的官方結論是幾乎所有對齊評測相對 Haiku 4.5 明顯改善,未對齊行為與配合濫用的意願都下降。

把對齊結果翻譯成部署語言:模型更常做出符合預期的行為、更少被引導去配合不當請求,對直接暴露給使用者的產品(客服、內部助手)來說風險面積小一些。這仍是官方自評,正式上線前的內部測試照自家流程走。

資安防護的位置要讀仔細:比 Haiku 4.5 更嚴,但比 Anthropic 近期其他模型略鬆;允許的防禦性資安任務範圍比 Sonnet 5.5 更寬,滲透測試這類攻擊性技法仍然擋下。對資安團隊的實際意義:拿來做防禦分析可以,拿來跑紅隊滲透不行。

生物防護與 Sonnet 5、Sonnet 5.5、Opus 5 同級:研究問題放行、可能致害的請求限制,有更大範圍需求的組織可以申請驗證計畫。評測方法與結果細節都寫進了 System Card,完整內容可以直接讀原文,首頁長這樣:

Anthropic Claude Haiku 5.5 System Card 官方 PDF 封面標題
來源:Anthropic 的 Haiku 5.5 System Card,文件記錄評測方法與安全防護結果。

對合規有疑慮的團隊,這份文件值得整份讀完,特別是資安與生物防護的邊界描述,比公告本身具體得多。

發布 24 小時:搜尋建議與輿論快照

2026 年 10 月 8 日以 Google 的 suggestqueries 建議介面實測,用戶端參數 client=firefox,語言設繁中、地區設台灣,種子詞 claude haiku 5.5 只回兩條建議:原詞本身,與 claude haiku vs gpt 5.5。api、pricing、release date、reddit、價格、是什麼這些種子全部空窗,繁中與英文皆然。

這個結果只是一個時點的快照。搜尋建議尚少,可以把它當成比較題的補充線索,不能把介面沒有回傳的詞解讀成讀者沒有定義、價格或 API 的需求。

語言英文、地區美國設定下,種子詞 claude haiku 5.5 也出現前代比較:claude haiku 4.5 vs gpt 5.5、claude haiku 4.5 vs chatgpt 5.5;另以 claude haiku vs sonnet 為種子,可以看到 claude haiku vs sonnet 5。這些是當時介面回傳的詞,不能據此判斷升級需求的規模。

輿論方面,發布後 Hacker News 出現 Haiku 5.5 討論串,個別留言不代表任何共識;Reuters 的報導把這次發布放進「5.5 家族第三個模型、在規劃中 IPO 前擴大戰線」的框架,IPO 時程屬報導推測,官方沒有確認。模型選型仍應回到已公布的價格、任務需求與實際測試。

把快照放回決策,真正影響帳單的判斷其實很樸素。提示在 100k 以內、任務窄而重複,先在小流量上試 Haiku 5.5 的 Low 到 medium effort,實際用量會比任何跑分都誠實;反過來,複雜 agentic coding 先留在 Sonnet 5.5 或 Opus 5.5,等獨立驗證出現再調整也不遲。

Claude Haiku 5.5 常見問題

Claude Haiku 5.5 是什麼?什麼時候發布的?

Claude Haiku 5.5 是 Anthropic 於 2026 年 10 月 7 日發布的小模型,隸屬 Claude 5.5 家族,官方定位是至今最便宜、最快、能力最強的小模型,主打摘要、壓縮、分類、資料庫查詢等高用量任務,並可作為 Opus 5.5 與 Sonnet 5.5 的 subagent。發布當天即登上 Claude Platform 與 AWS、Google Cloud、Microsoft Azure。它也是第一個帶可調 effort 設定的 Haiku 級模型,預設為 medium。

Claude Haiku 5.5 的價格是多少?

提示在 100k tokens 以內時,輸入每百萬 tokens 0.10 美元、輸出 0.50 美元,快取讀取 0.01 美元、5 分鐘快取寫入 0.125 美元。提示超過 100k tokens 後跳到輸入 0.50 美元、輸出 2.50 美元。官方估算整體平均比 Haiku 4.5 便宜約 75%,實際帳單還要留意新 tokenizer 對同一文字約會多用 30% tokens,實際幅度依內容。

Claude Haiku 5.5 比 Haiku 4.5 強多少?

官方跑分顯示跨代跳升:GDPval-AA 從 735 到 1620、OSWorld 從 15.7% 到 72.4%、Humanity’s Last Exam 從 10.2% 到 45.9%。速度上客戶實測回報延遲約減半到降逾 30%。Terminal-Bench 4.0 也從前代的 0 分進步到 39.2%。提示不超過 100k 時,標準單價是前代的十分之一;超過時為一半。客戶數字來自官方引用的早期測試,不代表所有工作負載。

Claude Haiku 5.5 和 Sonnet 5.5 該怎麼選?

窄範圍、高次數、成本敏感的任務(分類、摘要、壓縮、路由、subagent)選 Haiku 5.5;複雜多步的 agentic coding 選 Sonnet 5.5 或 Opus 5.5,官方自己也這樣建議。Terminal-Bench 4.0 上 Sonnet 5.5 拿 70.6%、Haiku 5.5 拿 39.2%,提示不超過 100k 時標準單價差 20 倍,超過時差 4 倍,仍要按任務完成率評估。在 OSWorld 電腦操作上兩者差距縮小為 83.9% 對 72.4%,操作型任務可以更早考慮 Haiku 5.5。

Claude Haiku 5.5 比 GPT-5.5 強嗎?

Haiku 5.5 的官方對照表列的是 GPT-6 Luna,沒有提供 GPT-5.5 的同條件成績,因此不能從本文表格判斷兩者誰更強。官方表中 Haiku 5.5 的 GDPval-AA、OSWorld、FrontierCode 數字高於 GPT-6 Luna,但實際選型仍要比較自己的任務完成率、成本與工具鏈。

Claude Haiku 5.5 的 API model ID 是什麼?

Claude API 用 claude-haiku-5-5;Amazon Bedrock 用 anthropic.claude-haiku-5-5;Google Cloud 與 Microsoft Foundry 用 claude-haiku-5-5。更換 model 字串後,還要依官方遷移指南檢查 thinking、取樣參數、assistant prefill 與回應解析。Bedrock 的 ID 多一個 anthropic. 前綴,其餘平台相同。

Claude Haiku 5.5 的 context window 多大?知識截止日是哪天?

Context window 為 100 萬 tokens,最大輸出 128K tokens,與 Opus 5.5、Sonnet 5.5 同級。可靠知識截止與訓練資料截止都是 2026 年 6 月。thinking 功能為 adaptive,預設 effort 是 medium,可從 Low 調到 Max。

Claude Haiku 5.5 適合寫程式嗎?

適合窄範圍的程式相關工作,例如程式碼摘要、簡單修改與當 coding agent 的 subagent,FrontierCode 1.1 官方數字 46.4% 還高於 GPT-6 Luna 的 42.4%。但複雜多步的 agentic coding,官方明說 Sonnet 5.5 與 Opus 5.5 是更好的選擇,Terminal-Bench 4.0 的差距也印證這條分界。若在 Claude Code 裡當 subagent,搭配 Opus 5.5 或 Sonnet 5.5 主控是官方點名的用法。

為什麼說平均便宜 75%,而不是 90%?

90% 是提示不超過 100k 時,相對 Haiku 4.5 的標準輸入、輸出單價降幅;超過時的降幅是 50%。官方平均約 75% 的估算還納入請求長度分布與新 tokenizer 的使用量差異,同一文字約多 30% tokens,實際增幅依內容而異。不能把請求數占比直接當成費用占比,也不能把 75% 視為每個帳號的保證折扣。

Claude Haiku 5.5 什麼時候退役?Haiku 4.5 還能用嗎?

官方文件載明 Haiku 5.5 退役時間不早於 2027 年 10 月 7 日。Haiku 4.5 目前仍列在模型總覽中,確切退役日期尚未公布,但官方已提供遷移指南,新專案直接從 Haiku 5.5 開始比較合理。既有的 Haiku 4.5 工作負載可以照常執行,不需要急著關閉。

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Sliven 褚崇名

Sliven 褚崇名是 Whoops SEO 創辦人,負責技術 SEO、內容與關鍵字策略、WordPress 網站重建,以及 AI SEO、AEO、GEO 的量測與內容優化。作者頁可查閱由他署名的〈SEO 是什麼〉與〈AI SEO 是什麼〉等教學;內容中的自有量測、模型觀測與第三方來源應分開判讀,並以各頁標示的方法與限制為準。是否適合特定專案,仍需依網站現況、目標、執行範圍與可驗證成果判斷。

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